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UILabel 주위에 테두리를 그리는 방법은 무엇입니까?

hot-time 2020. 6. 25. 07:50
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UILabel 주위에 테두리를 그리는 방법은 무엇입니까?


UILabel이 주위에 테두리를 그리는 방법이 있습니까? 이것은 텍스트 배치를 디버깅하고 배치 및 레이블의 실제 크기를 확인하는 데 유용합니다.


기본 CALayer 속성을 통해 레이블의 테두리를 설정할 수 있습니다.

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

myLabel.layer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor;
myLabel.layer.borderWidth = 3.0;

스위프트 5 :

myLabel.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor;
myLabel.layer.borderWidth = 3.0;

여기 당신이 할 수있는 것들 UILabel과 그 경계가 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

해당 레이블의 코드는 다음과 같습니다.

import UIKit
class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var label1: UILabel!
    @IBOutlet weak var label2: UILabel!
    @IBOutlet weak var label3: UILabel!
    @IBOutlet weak var label4: UILabel!
    @IBOutlet weak var label5: UILabel!
    @IBOutlet weak var label6: UILabel!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // label 1
        label1.layer.borderWidth = 1.0

        // label 2
        label2.layer.borderWidth = 5.0
        label2.layer.borderColor = UIColor.blue.cgColor

        // label 3
        label3.layer.borderWidth = 2.0
        label3.layer.cornerRadius = 8

        // label 4
        label4.backgroundColor = UIColor.cyan

        // label 5
        label5.backgroundColor = UIColor.red
        label5.layer.cornerRadius = 8
        label5.layer.masksToBounds = true

        // label 6
        label6.layer.borderWidth = 2.0
        label6.layer.cornerRadius = 8
        label6.backgroundColor = UIColor.yellow
        label6.layer.masksToBounds = true
    }
}

Swift에서는 가져올 필요가 없습니다 QuartzCore.

또한보십시오


스위프트 버전 :

myLabel.layer.borderWidth = 0.5
myLabel.layer.borderColor = UIColor.greenColor().CGColor

스위프트 3의 경우 :

myLabel.layer.borderWidth = 0.5
myLabel.layer.borderColor = UIColor.green.cgColor

@IBDesignable이 포함 된 스위프트 3/4


위의 거의 모든 솔루션이 정상적으로 작동하지만 이에 대한 @IBDesignable사용자 정의 클래스를 제안합니다 .

@IBDesignable
class CustomLabel: UILabel {

    /*
    // Only override draw() if you perform custom drawing.
    // An empty implementation adversely affects performance during animation.
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        // Drawing code
    }
    */

    @IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.white {
        didSet {
            layer.borderColor = borderColor.cgColor
        }
    }

    @IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 2.0 {
        didSet {
            layer.borderWidth = borderWidth
        }
    }

    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0.0 {
        didSet {
            layer.cornerRadius = cornerRadius
        }
    }
}

이 저장소를 사용할 수 있습니다 : GSBorderLabel

아주 간단합니다 :

GSBorderLabel *myLabel = [[GSBorderLabel alloc] initWithTextColor:aColor
                                                     andBorderColor:anotherColor
                                                     andBorderWidth:2];

스위프트 4의 UILabel 속성 borderColor, borderWidth, cornerRadius

@IBOutlet weak var anyLabel: UILabel!
   override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        anyLabel.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
        anyLabel.layer.borderWidth = 2
        anyLabel.layer.cornerRadius = 5
        anyLabel.layer.masksToBounds = true
}

스위프트 4 솔루션 :

yourLabel.layer.borderColor = UIColor.green.cgColor


그것은 실제로 당신의 뷰에서 얼마나 많은 보더가 사용하는지에 달려 있습니다. 때로는 테두리를 만들기 위해 크기가 조금 더 큰 UIVIEW를 추가하기 만하면됩니다. 이 방법은 뷰를 생성하는 것보다 빠릅니다.


레이블에 NSAttributedString 문자열을 사용하는 것이 givenText 일 것입니다. 이 예를 확인하십시오.

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/2311591/how-to-draw-border-around-a-uilabel

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